Concours Science Factor 2024/2025
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Le pays des bonbons

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"Un jeu d'apprentissage ludique."
       
Département : Maine-et-Loire
Thématiques : Education
 

DESCRIPTION DU PROJET

Réalisation d'un jeu permettant un apprentissage ludique de certaines notions du programme de collège : Réalisation d'un jeu visant à favoriser un apprentissage ludique de certaines notions du programme de collège : Il s'agit d'un jeu de plateau dans lequel chaque chiffre obtenu après un lancer de dé amène le joueur à tirer une carte. Cette carte comporte une question, une énigme ou une expérience à réaliser en lien avec le programme scolaire. Lorsque la réponse ou le résultat est correct, le joueur déplace son pion du nombre de cases indiqué par le dé. Les matières abordées dans ce jeu incluent les sciences, les mathématiques, le français, entre autres.

Qu’est-ce que cela apportera à l’humanité, à la planète ?

Faciliter l'apprentissage pour tous les élèves, en particulier pour ceux qui rencontrent des difficultés avec les méthodes d'enseignement classiques, souvent perçues comme ennuyeuses et difficiles à suivre.

EN QUOI CELA EST-IL INNOVANT ?

Apprendre en s'amusant permet un apprentissage efficace pour tous les élèves.

 
 
   
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